Serious y videojuegos

Entre los serious y videojuegos existen diferencias que permiten identificar fácilmente a cada uno, por ejemplo el videojuego educativo tiene el objetivo de ser formativo, mientras que los videojuegos tradicionales son para entretener. En este artículo te mencionaremos los beneficios que tienen estos recursos, ¿Cómo puedes identificarlos? Y algunos ejemplos de aplicación para mejorar el rendimiento académico.

Serious y video juegos
Imagen de Weber (2021, utilizada por Fundación Kichihua, 2023).

Algunos de los principales beneficios que tienen los serious games en el aprendizaje y formación del alumnado son:

  1. Estimulan la función cerebral
  2. Permiten mejorar las habilidades sociales y desarrollar la autonomía personal
  3. Impulsan el desarrollo personal a través de las habilidades blandas o soft skills
  4. Facilitan la retroalimentación inmediata de algunos temas
  5. Posibilitan un entorno interactivo
  6. Fomentan el aprendizaje colaborativo, así como la comunicación y sentirse bien cuando se trabaja en equipo
  7. Permite la accesibilidad de la información a cualquier lugar
  8. Reduce los costos de formación derivados del desplazamiento a centros de formación
  9. Atraen la atención de los participantes para realizar las actividades cotidianas de aprendizaje
  10. Logran cambios conductuales y actitudinales en los procesos de formación

¿Cómo identificar serious y videojuegos?

Serious y video juegos
Imagen de Alhadeff (2018, utilizada por Fundación Kichihua, 2023).

En la siguiente tabla te daremos algunas de las principales características para poder identificar estos recursos y aprovecharlos al máximo en tu aprendizaje.

Serious GamesVideojuegos
• Existen diferentes modalidades (juegos de computadora, videojuegos, juegos para móviles, juegos online, juegos en Lego y juegos en tablas)
• Los temas abordados son variados (salud, cultura, entretenimiento, social, superación personal y educación)
• Se evalúan de acuerdo al diseño, satisfacción, motivación, utilidad, comprensión, rendimiento, elementos pedagógicos, interfaz y eficacia
• Se evalúan los puntos y el ranking del jugador
• Su finalidad es la diversión y el entretenimiento de cada uno de los usuarios o jugadores
• Son actividades meramente lúdicas, pero además del entretenimiento pueden incluirse objetivos como el desarrollo de habilidades sociales, etc.
Elaborado por Fundación Kichihua (2023, basado en Serious Games for Health and Sport, 2019).

Estos juegos pueden aplicarse en el aprendizaje, algunas estrategias que puedes implementar en clase como docente son:

  • Reforzar el contenido de clases pasadas que tengan contenido relevante
  • Redactar en las planeaciones alguna competencia que se desee desarrollar en la clase para buscar un serious game apegado a la misma
  • Formar equipos de trabajo para que apliquen el serious game de acuerdo a la temática

Estas estrategias mencionadas son unas cuantas de varias que puedes aplicar en tu grupo, recuerda que los serious games pueden ser una herramienta que te permita como docente atraer la atención de tu clase. Esperamos que este recurso te sea de apoyo y te invitamos a formar parte de nuestra comunidad.

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